세부내용
단과대학 디자인대학 학과명 커뮤니케이션디자인전공
CDR명칭 일러스트레이션 전문가
교육목표 게임, 캐릭터, 팬시, 광고 등 일러스트레이션제작과 관련된 지식을 체계적으로 학습하여 다양한 일러스트레이션 분야에서 이미지 창출능력과 창의적 사고능력을 극대화 할 수 있는 전문인 양성을 목표로 함.
담당교수
진출분야/직업군 시각디자인, 광고제작, 게임 그래픽, 캐릭터디자인 제작 분야
진출 세부분야 캐릭터 디자이너, 컨셉디자이너, 팬시상품 디자이너, 일러스트레이터, 시각디자이너
전공교육과정
교육과정
모듈 유형 모듈명 교과목명(학년-학기)
기초 기본 커뮤니케이션디자인문법 커뮤니케이션디자인Ⅰ(2-1), 커뮤니케이션디자인 Ⅱ(2-2), 커뮤니케이션디자인기초(1-2)
기초 정적 커뮤니케이션디자인문법 커뮤니케이션디자인Ⅰ(2-1), 타이포그래피기초(2-1), 입체조형디자인(1-2), 로고,심볼디자인(2-2), 비주얼리터러시(1-2)
심화 일러스트레이션 일러스트레이션기초(2-1), 일러스트레이션Ⅱ(3-1), 커뮤니케이션디자인 Ⅱ(2-2), 일러스트레이션Ⅰ(2-2), 타이포그래피(2-2), 비주얼리터러시(1-2)
심화 통합커뮤니케이션디자인 융합디자인스튜디오II(4-1), 융합디자인스튜디오I(4-1), 혁신디자인스튜디오I(4-1), 혁신디자인스튜디오II(4-1), 혁신디자인스튜디오III(4-2), 디자인리포트(3-2), 융합디자인스튜디오III(4-2)
융합 모션그래픽 비디오그래피(2-1), 타이포그래피기초(2-1), 3D영상제작Ⅰ(3-1), 3D모션그래픽스(9-1), 모션그래픽스(2-2), VR영상미디어디자인(2-2)
필요(관련)
자격사항
(발급기관명)
시각디자인사(한국산업인력공단)
필요 직무능력 캐릭터 기획, 일러스트레이션, 게임 3D 캐릭터디자인, 게임 3D 배경디자인
필요 기초능력 자기개발, 문제해결, 대인관계, 정보, 조직이해, 의사소통, 직업윤리
기타 특이사항
교양교육과정 공감과소통의글쓰기,문제해결과인공지능,문학과문화콘텐츠,애니메이션의감상과이해,영화속의건축여행,이미지시대의테크놀로지와예술,프랑스예술감상,현대미술의이해
비교과교육과정 SM-IN핵심역량진단,의사소통능력향상프로그램,WIDEEP상명비교과설명회,상명또래상담캠페인,Capacity(역량)기반취업역량강화지원,창업동아리
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